Rummy 101: Як грати в найкращу карткову гру і чому вона працює

1

Rummy це більше, ніж просто карткова гра. У неї таке різноманітне сімейне дерево, що вона стала однією з найпопулярніших розваг у всьому світі. Основний механізм дуже простий. Беріть карти з колоди. Скидайте непотрібні карти на скидання. Ви також можете брати карти з цієї стопки пізніше. Ціль? Зберіть комбінації (melds). Це набори з трьох або чотирьох карт однієї гідності, або послідовності з трьох або більше карт однієї масті. Те, що залишається в кінці гри, називається “мертвим деревом” (deadwood). Це погано для вас. Якщо ви не обережні, штрафи можуть швидко накопичитися.

Історія гри складніша, ніж її правила. Базовий патерн можна знайти у стародавніх східних іграх, таких як китайський маджонг та японська ханафуда, але перші справжні західні версії з’явилися у XIX столітті. Вона називалася Конкіан (Conquian). Вона виникла в Мексиці та затвердила Латинську Америку як центр інновацій у румі. Гравці там славляться своєю відданістю. Вони вигадували варіації. Назва rummy (спочатку rhum ) з’явилося лише у XX столітті. На той час воно стало загальним терміном для цієї групи ігор.

Її популярність злетіла у першій половині ХХ століття. Це призвело до народження Канасти, складної командної гри, яка була модною в 1950-х роках. Цей сплеск творчості привів до багатьох заплутаних неофіційних ігор. Правила змінюються. Назви змінюються. Візьмемо, наприклад, Калукі (Kalookie). Написання варіюється, але зазвичай воно відноситься до базової гри в руммі з використанням 104 карт і джокерів.

Позитивне проти негативного підрахунку очок

Щоб зрозуміти ситуацію, класифікуйте ігри залежно від способу нарахування балів. Старі гілки використовують негативні окуляри. У цих іграх negative rummy комбінації (melds) не дають вам очок. Мертве дерево (deadwood) дає лише негативні окуляри. Стратегія проста: швидко скиньте карти. Комбінації не впливають на ваш рахунок. Швидкість – це все.

Ігри з позитивним підрахунком очок влаштовані інакше. Тут комбінації приносять бонусні очки. Ви хочете викладати карти на стіл якнайчастіше. Ви відкладаєте вихід із гри до найвигіднішого моменту. Це механічне зрушення створило зовсім новий стратегічний рівень.

Шість типів румми

Сім’я румі поділяється на різні категорії. Важливо знати, яку гру ви граєте.

  • ** Ігри з відкритим початком (Flat-out games): ** Це найстаріші типи. Приклади: Конкіан. Комбінації не можна показувати, доки хтось не виграє. Переможець має поєднати всю свою руку одночасно. Це схоже на гру «Вихід» (Out) у «Скажених вісімках».
  • Нокаут: До цієї категорії потрапляє Gin Rummy. Комбінації не показуються остаточно гри. Гравець закінчує гру, стукаючи по столу (knocking). Це означає, що він вважає, що має найменшу кількість мертвого дерева.
  • Ігри з плавним початком (Drifting Game): Стандартне румми та Калуки є прикладами. Комбінації виникають у міру розвитку гри. Гра закінчується, коли гравець закінчує карти.
  • Контрактні ігри: Контрактне руммі – найкращий приклад. Усі роздачі мають конкретні вимоги до патерну. Перша комбінація має відповідати цьому «контракту». У міру продовження гри контракти ставали дедалі складнішими.
  • ** Ігри з перестановкою (Rearrangement games): ** Сюди підходять Ватикан (Vatikan) та настільна гра Румікуб (Rummikub). Комбінації є загальним активом. Будь-який може розкладати та arranging карти на столі, створюючи різні комбінації. Це змінює всю динаміку контролю.
  • Канаста та споріднені ігри: Це аномалії з позитивними окулярами. Вони відрізняються від згаданих вище ігор із негативними окулярами.

Основні правила руммі для початківців

Якщо ви хочете дізнатися, як грати в базове румі, почніть з правил початку 1900-х років. Раніше вона називалася конкіан чи кун-кхан. Налаштування залежить від кількості гравців.

Два гравці використовують колоду із 52 карт. Кожному лунає по 10 карт. Троє гравців також використовують колоду. Кожному лунає 7 або 10 карток. Чотири-п’ять гравців використовують одну колоду. Кожен отримує 7 карток. Гравцям від 4 до 7 осіб потрібна подвійна колода (104 карти). Кожному лунає по 10 карт. За потреби можна додати джокерів.

Зберіть нерозподілені карти в стопку сорочкою вгору. Це ваша колода. Покладіть верхню карту сорочкою вниз, а наступну переверніть лицьовою стороною вгору. Звідси починається скидання (wastepile).

Мета – першим вийти з гри. Зберіть усі карти в комбінації. Також можна закінчити гру скиданням останньої карти. Дійсні комбінації – це групи з трьох або більше карт однієї гідності чи послідовності однієї масті. Наймолодша послідовність – A-2-3. Найстарша – J-Q-K. У деяких групах дозволено туз як старша або молодша карта, але не обидва варіанти одночасно. Це означає, що A-2-3 та Q-K-A є допустимими, а K-A-2 – ні.

У свій хід ви берете карту з колоди або зі скидання. Додаєте її до рук. Ви можете викладати комбінації зі своєї руки. Можна також додавати одну картку до існуючих комбінацій на столі. Не має значення, хто створив оригінальну комбінацію. В кінці ходу скиньте одну картку лицьовою стороною догори. Якщо ви берете картку зі скидання, картка, що скидається, повинна відрізнятися від взятої.

Джокери є джокери (wild cards). Послідовність може бути 3-4-джокер-6. Група може бути 3-3-джокер. Проте є проблема. Якщо ви вкрали джокера із чужої комбінації, його потрібно замінити на ту природну карту, яку він представляє. Це запобігає надто легкому проходженню гри.

Якщо колода закінчилася перед тим, як хтось виграв, переверніть скидання. Це стане новою колодою. Покладіть верхню карту лицьовою стороною вгору і скидання знову стане активним.

Гра закінчується, коли виходить. Він викладає останню карту. Вона може стати частиною нової комбінації, бути доданою до існуючої (laid off) або скинута. Переможець отримує очки на основі мертвого дерева інших гравців. Джокери коштують 15 очок. Карти мастей (Court cards: король, дама, валет) коштують 10 очок. Туз – 1 очко (або 11, якщо дозволена послідовність Q-K-A). Інші карти мають свої індексні значення.

Це гра ризику та таймінгу. Чи зберігати високі ставки чи здатися? Постукати раніше чи чекати на кращі карти? Правила гнучкі. Гра гостра. А її різноманітність нескінченна. Завжди ще одна варіація для випробування. Ще один спосіб програти.