Rummy 101: Jak hrát nejlepší karetní hru a proč to funguje

8

Rummy je víc než jen karetní hra. Má tak rozmanitý rodokmen, že se stal jednou z nejoblíbenějších zábav po celém světě. Základní mechanismus je velmi jednoduchý. Vezměte karty z balíčku. Vyhoďte nepotřebné karty. Z této hromádky si také můžete později líznout karty. Cíl? Sbírejte kombinace (splynutí). Jedná se o sady tří nebo čtyř karet stejné hodnoty nebo sekvence tří nebo více karet stejné barvy. To, co zůstane na konci hry, se nazývá „mrtvé dřevo“. Je to pro tebe špatné. Pokud si nedáte pozor, pokuty se mohou rychle sčítat.

Historie hry je složitější než její pravidla. Základní vzor lze nalézt ve starověkých východních hrách, jako je čínský Mahjong a japonská Hanafuda, ale první skutečné západní verze se objevily v 19. století. Říkalo se tomu Conquian. Vznikl v Mexiku a založil Latinskou Ameriku jako centrum inovací rummy. Tamní hráči jsou pověstní svou loajalitou. Vymýšleli variace. Název rummy (původně rhum ) se objevil až ve 20. století. V té době se to stalo obecným pojmem pro tuto rostoucí skupinu her.

Jeho popularita prudce vzrostla v první polovině 20. století. To vedlo ke zrodu Canasta, náročné týmové hry, která byla v módě v padesátých letech. Tento výbuch kreativity vedl k mnoha složitým neoficiálním hrám. Pravidla se mění. Jména se mění. Vezměte si například Kalookie. Pravopis se liší, ale obecně se odkazuje na základní hru žolíky s použitím 104 karet a žolíků.

Pozitivní vs. negativní hodnocení

Pro pochopení situace klasifikujte hry v závislosti na metodě bodování. Staré větve používají záporné body. V těchto hrách vám negativní žolíky nepřinášejí body. Deadwood dává pouze záporné body. Strategie je jednoduchá: rychle odhoďte své karty. Kombinace nemají vliv na vaše skóre. Rychlost je všechno.

Hry s pozitivním bodováním fungují jinak. Zde kombinace přinášejí bonusové body. Chcete své karty vykládat na stůl co nejčastěji. Opuštění hry odkládáte na nejvýhodnější okamžik. Tento mechanický posun vytvořil zcela novou strategickou úroveň.

Šest druhů žolíků

Rodina Rummi je rozdělena do různých kategorií. Je důležité vědět, jakou hru hrajete.

  • Flat-out hry: Toto jsou nejstarší typy. Příklady: Konkian. Kombinace nelze zobrazit, dokud někdo nevyhraje. Vítěz musí spojit celou svou handu současně. To je podobné hře “Out” v Crazy Eight.
  • Knockout: Gin Rummy spadá do této kategorie. Kombinace se neukazují až do konce hry. Hráč ukončí hru klepáním na stůl. To znamená, že věří, že má nejmenší množství mrtvého dřeva.
  • Drifting Game: Standardní Rummy a Kaluki jsou příklady. V průběhu hry se objevují kombinace. Hra končí, když hráči dojdou karty.
  • Smlouva hry: Smlouva žolík je nejlepším příkladem. Všechny ruce mají specifické požadavky na vzor. První kombinace musí odpovídat této “smlouvě”. Jak hra pokračovala, smlouvy se stávaly složitějšími.
  • Přeskupovací hry: Hodí se sem Vatikán a desková hra Rummikub. Kombinace jsou společným aktivem. Každý může vykládat a rozkládat karty na stůl a vytvářet různé kombinace. Tím se změní celá dynamika ovládání.
  • Canasta a související hry: Toto jsou anomálie s kladnými body. Ty se liší od výše zmíněných her s negativními body.

Základní pravidla rummy pro začátečníky

Pokud se chcete naučit jak hrát základní rummy, začněte s pravidly z počátku 20. století. Dříve se tomu říkalo konkian nebo kun-khan. Nastavení závisí na počtu hráčů.

Dva hráči používají balíček 52 karet. Každému je rozdáno 10 karet. Balíček používají také tři hráči. Každému je rozdáno 7 nebo 10 karet. Čtyři až pět hráčů používá jeden balíček. Každý dostane 7 karet. Hráči o 4 až 7 hráčích potřebují dvojitý balíček (104 karet). Každému je rozdáno 10 karet. V případě potřeby lze přidat žolíky.

Sbírejte nerozdané karty na hromádku lícem dolů. Toto je váš balíček (zásoba). Položte horní kartu lícem dolů a otočte další lícem nahoru. Zde začíná reset (wastepile).

Cílem je opustit hru jako první. Sbírejte všechny karty v kombinaci. Hru můžete ukončit také odhozením poslední karty. Platné kombinace jsou skupiny tří nebo více karet stejné hodnoty nebo sekvence stejné barvy. Nejnižší sekvence je A-2-3. Nejstarší je J-Q-K. V některých skupinách je povoleno eso jako vysoká nebo nízká karta, ale ne obě současně. To znamená, že A-2-3 a Q-K-A jsou platné, ale K-A-2 ne.

Ve svém tahu si líznete kartu z balíčku nebo z odkládacího balíčku. Přidejte si to do ruky. Můžete hrát kombinace z ruky. Můžete také přidat jednu kartu k existujícím kombinacím na stole. Nezáleží na tom, kdo vytvořil původní kombinaci. Na konci svého tahu odhoďte jednu kartu lícem nahoru. Pokud si vezmete kartu z odkládacího balíčku, karta, kterou odhodíte, se musí lišit od té, kterou jste si vzali.

Žolíky jsou divoké karty. Sekvence by mohla být 3-4-žolík-6. Skupina může být 3-3-žolíky. Je tu však problém. Pokud ukradnete žolíka z ruky někoho jiného, ​​musí být nahrazen přirozenou kartou, kterou představuje. To zabraňuje tomu, aby se hra stala příliš snadnou.

Pokud balíček dojde dříve, než někdo vyhraje, otočte odhoz. Stane se z toho nový balíček. Položte vrchní kartu lícem nahoru a odhození se znovu aktivuje.

Hra končí, když někdo odejde. Hraje poslední kartu. Může se stát součástí nové kombinace, může být přidán ke stávající (propuštěn) nebo vyřazen. Vítěz získává body na základě mrtvého stromu ostatních hráčů. Žolíky mají hodnotu 15 bodů. Karty obleků (dvorní karty: král, královna, kluk) mají hodnotu 10 bodů. Eso – 1 bod (nebo 11, pokud je povolena sekvence Q-K-A). Ostatní karty mají své vlastní indexové hodnoty.

Je to hra rizika a načasování. Mám držet sázky vysoko nebo se vzdát? Mám zaklepat dříve nebo počkat na lepší karty? Pravidla jsou flexibilní. Hra je ostrá. A jeho rozmanitost je nekonečná. Vždy je k vyzkoušení jiná variace. Další způsob, jak prohrát.