Bądźmy szczerzy. Prawdopodobnie nie jesteś urodzonym kłamcą. Większość ludzi fatalnie ukrywa swoje „powiedzenia” (mimowolne oznaki oszustwa). Ale właśnie dlatego Wątpię jest tak świetną zabawą. To zabawna gra karciana, odpowiednia zarówno dla dzieci, jak i dorosłych, pod warunkiem, że masz choć odrobinę podejrzeń. Jeśli potrafisz blefować i wydostać się z kłopotów, jesteś już w połowie drogi do zwycięstwa. W przeciwnym razie? Następnie będziesz musiał zebrać niechlujny stos odrzutów, podczas gdy wszyscy inni będą się śmiać.
Oto dokładne instrukcje, jak grać bez pomyłki.
Przygotowanie
Będziesz potrzebować standardowej talii kart. Jeśli w grze uczestniczy od dwóch do pięciu graczy, wystarczy jedna talia. Sześć czy więcej? Weź drugi. Gra skaluje się dobrze wraz ze wzrostem liczby uczestników.
Rozłóż wszystkie karty tak równomiernie, jak to możliwe. Zachowaj prostotę. Rozdanie dwóch lub trzech kart oszczędza czas. Cel jest prosty: pozbyć się wszystkich swoich kart przed wszystkimi innymi. Wygrywa ten, kto pierwszy odrzuci wszystkie karty.
Jak działają rundy
Gra toczy się w kółko. Gracze na zmianę odrzucają jedną lub więcej kart zakrytych na środek stołu. Jest jednak jedno zastrzeżenie: musisz zadeklarować wartość (rangę) umieszczanych kart.
Zaczynają od asów.
Gracz po lewej stronie rozdającego zaczyna jako pierwszy. Mógłby powiedzieć „Dwa asy” i wrzucić obie karty na stos. Następny gracz idzie w kolejności. Mówi „Dwójki” i dodaje kartę. Potem są trójki. Potem czwórki. I tak dalej.
Po królach wracamy do asów.
Tutaj zaczyna się zabawa. Tak naprawdę nie musisz odkładać kart o podanej wartości. Możesz powiedzieć „Trzy damy” i umieścić dwa walety i szóstkę na wierzchu stosu. Najważniejsze, żeby brzmieć przekonująco.
„Wątpię!” chwila
Jeśli ktoś wątpi, może zakwestionować Twój ruch. Aby to zrobić, po prostu krzyknij „Wątpię!” zanim następny gracz wykona swoją turę.
Kiedy pojawia się wyzwanie, wszystko wywraca się do góry nogami.
Jeśli Twoje karty były kłamstwem, zbierasz cały stos odrzuconych kart na rękę. To bolesne. Twoja ręka rośnie, a Twoje szanse na wygraną maleją.
Jeśli powiedziałeś prawdę, pretendent zbiera stos dla siebie. Dostaje karę za zbytnią podejrzliwość.
Należy pamiętać o jednej małej zasadzie. W jednej talii możesz ułożyć maksymalnie cztery karty. Ponieważ są tylko cztery kolory. W przypadku dwóch talii limit ten podwaja się do ośmiu kart.
Wskazówki dotyczące przetrwania
Będziesz musiał blefować. To nieuniknione. Czasami nie będziesz miał innego wyboru.
Staraj się kłamać, gdy stos kart odrzuconych jest mały. Łatwiej jest wylosować cheat za pomocą jednej karty na początku gry. Wraz ze wzrostem stosu rośnie ryzyko. Ludzie stają się coraz odważniejsi. Stają się bardziej podejrzliwi.
Ostatni ruch będzie dla ciebie wyzwaniem. Wszyscy wiedzą, że chcesz wygrać. Więc planuj z wyprzedzeniem. Zachowaj co najmniej jedną kartę o wartości, której będziesz potrzebować podczas swojej ostatniej tury.
Przegranie wyzwania nie zawsze oznacza koniec świata. Czasami strategiczne rozszerzenie ręki może pomóc ci przetrwać dłużej. Cierpliwość jest tutaj ważna.
Wariacje
Czasami wyzwania stają się zbyt duże. Wszystko zamienia się w chaos. Jeśli zdarzy się to przy Twoim stole, możesz zmienić zasady, aby przywrócić porządek.
Jedną z popularnych opcji jest zezwolenie następnemu graczowi tylko na powiedzenie „Wątpię”. Zapobiega to przypadkowemu krzykowi.
Inną opcją jest zmiana kolejności tur. Graj od asa do króla. As, król, dama, walet, dziesiątka, dziewięć i tak dalej. To całkowicie zmienia rytm gry.
Warunki, z którymi możesz się spotkać
Jeśli dopiero zaczynasz przygodę z grami karcianymi, oto krótki słowniczek.
Rozdanie: Akcja rozdawania kart. Odnosi się również do okresu gry pomiędzy jedną ręką a następną.
Gra: Całkowita liczba punktów wymagana do wygrania. Lub po prostu to, co stanowi koniec rundy.
Więcej terminologii znajdziesz w pełnym glosariuszu dostępnym online.
Ta gra jest szybka. Ona jest brudna. Jest głośna. I ujawnia kłamców szybciej, niż można by się spodziewać.



























