Sejamos honestos. Você provavelmente não é um mentiroso natural. A maioria das pessoas é péssima em esconder suas informações. Mas é exatamente por isso que I Doubt It é tão divertido. É um jogo de cartas hilário que funciona tanto para crianças quanto para adultos, desde que você tenha um osso suspeito em seu corpo. Se você conseguir blefar para se livrar dos problemas, já estará a meio caminho da vitória. Se você não pode? Você será apenas aquele que recolherá a pilha bagunçada de cartas descartadas enquanto todos riem.
Aqui está exatamente como jogar sem se confundir.
A configuração
Você precisa de um baralho de cartas padrão. Se você tiver de dois a cinco jogadores, um baralho é suficiente. Seis ou mais? Pegue um segundo. O jogo aumenta muito bem.
Distribua todas as cartas da maneira mais uniforme possível. Não pense demais. Lidar em pares ou trios economiza tempo. O objetivo é simples. Livre-se de todas as suas cartas antes que alguém o faça. O primeiro a esvaziar a mão vence.
Como funcionam as rodadas
O jogo se move em círculo. Os jogadores se revezam descartando uma ou mais cartas viradas para baixo no centro. O problema? Você deve anunciar o valor das cartas que está colocando.
Começa com ases.
O jogador à esquerda do dealer começa. Eles podem dizer “Dois ases” e colocar duas cartas na pilha. O próximo jogador sobe na linha. Eles dizem “Deuces” (dois) e adicionam uma carta. Depois vem o três. E quatro. E assim por diante.
Depois dos reis, você volta aos ases.
É aqui que a diversão começa. Na verdade, você não precisa jogar o valor da carta que você indica. Você pode anunciar “Três rainhas” e colocar dois valetes e um seis no topo da pilha. Apenas faça com que pareça convincente.
O momento “Eu duvido”
Se alguém estiver cético, poderá desafiá-lo. Eles apenas gritam: “Duvido!” antes do próximo jogador começar seu turno.
Assim que o desafio acontece, tudo vira de cabeça para baixo.
Se suas cartas fossem mentiras, você pega toda a pilha de descarte. Isso é doloroso. Sua mão cresce. Suas chances de ganhar diminuem.
Se você estivesse dizendo a verdade, o desafiante pegaria a pilha. Eles são penalizados por serem muito desconfiados.
Há uma pequena regra a ter em mente. Com um único baralho, você só pode mentir até quatro cartas. Já que existem apenas quatro naipes. Com um baralho duplo, esse limite dobra para oito cartas.
Dicas para sobrevivência
Você precisará blefar. É inevitável. Às vezes você não terá outra opção.
Tente mentir quando a pilha de descarte for pequena. É mais fácil mentir desde o início. À medida que a pilha cresce, o risco também aumenta. As pessoas ficam mais ousadas. Eles ficam mais desconfiados.
Você será desafiado em seu descarte final. Todo mundo sabe que você está tentando vencer. Então planeje com antecedência. Segure pelo menos uma carta do valor que você precisará quando chegar ao seu último movimento.
Perder um desafio nem sempre é o fim do mundo. Às vezes, expandir sua mão estrategicamente pode ajudá-lo a sobreviver por mais tempo. É uma questão de paciência.
Variações
Às vezes há muitos desafios. Fica caótico. Se essa for a sua mesa, você pode alterar as regras para trazer a ordem de volta.
Uma variação popular é permitir que apenas o próximo jogador da fila diga: “Duvido”. Isso impede que as pessoas gritem aleatoriamente.
Outra opção é inverter a ordem. Jogue do ás ao rei. Ás, rei, rainha, valete, dez, nove e assim por diante. Isso muda totalmente o ritmo.
Termos do cartão que você pode ver
Se você é novo em jogos de cartas, aqui está um glossário rápido.
Deal: O ato de distribuir cartas. Também se refere ao período de jogo entre uma negociação e a próxima.
Jogo: O número total de pontos necessários para vencer. Ou simplesmente o que constitui o encerramento da rodada.
Para obter mais terminologia, verifique um glossário completo online.
Este jogo é rápido. É uma bagunça. É alto. E expõe os mentirosos mais rápido do que você esperaria.



























