Perjudian Tepat Waktu
Ini berhasil. Semacam itu. Graham Yost, showrunner musim ketiga Silo, mengakui tim produksi mengambil risiko dengan timeline. Serial Apple TV sedang melebarkan sayapnya sebelum berakhir. Kami berada di musim kedua dari belakang.
Juliette kembali ke Silo 18. Dia menderita amnesia. Rahasia muncul ke permukaan. Tapi kemudian kita melompat.
“Kami melempar dadu sedikit.”
352 tahun ke belakang.
Pemirsa mendarat di “Sebelum Waktu”. Kiamat belum tiba. Bagaimana kita sampai pada titik ini? Itulah pertanyaannya. Yost tidak sepenuhnya yakin itu bisa menampung air. Dia mendengar beberapa keluhan karena menghabiskan terlalu banyak waktu di Silo 17. Mungkin dia benar. Mungkin keseimbangannya terasa hilang. Namun dia merasa bahwa memisahkan dua dunia itu baik-baik saja.
Itu hanya 350 tahun. Bukan barang era Elizabethan. Hanya… berbeda. Silo adalah tempat di luar waktu. Jadi perpindahan gigi tidak sesulit yang Anda bayangkan.
“Bagian dari hal baik berada… di luar… adalah Anda langsung tahu kapan Anda berada.”
Mobil. Pakaian masa kini. Isyarat visual sangat memukul. Ini mengarahkan penonton dengan cepat. Anda melihat sebuah mobil. Anda tahu Anda kembali ke masa lalu. Sederhana. Efektif.
Paranoia dan Lensa
Musim lalu membuat semua orang menggantung. Cobaan Juliette di Silo 17 menuntut jawaban. Pertunjukan sepuluh episode ini memberi mereka cahaya. Itu menyinari kebenaran di sudut-sudut gelap bunker dan bumi sebelum ia mati.
Lompatan waktu membantu kru bermain-main dengan tampilan pertunjukan. Kamera yang berbeda. Lensa yang berbeda.
“Kami menyamakannya dengan bioskop, bukan televisi.”
Yost menjelaskan bahwa mereka beralih dari lensa anamorphic untuk adegan Silo ke lensa lain untuk era pra-keruntuhan. Pergeseran framing yang halus. Tapi masih ada lagi. Desainer produksi Nicole Northridge mengerjakan kedua unit tersebut. Dia menyelipkan detail-detail kecil. rasa. Petunjuk tentang apa yang akan terjadi yang mungkin kita lewatkan pada pandangan pertama.
Lalu ada genrenya.
Cerita asal usulnya? Ini adalah film thriller politik.
Yost menunjuk pada sinema paranoid tahun 1970-an. Tiga Hari Condor. Tampilan Paralaks. Getaran khusus mengawasi Anda. Itu membuat masa lalu terasa lebih sinematik. Lebih berbahaya.
Gadis di Tembok
Apakah itu semua hanya kelas sejarah?
Tidak.
Kembali ke Silo 18 segalanya tetap ketat. Juliette terjebak di ruang algoritma. Dia berbicara dengan sebuah suara. Itulah satu-satunya perluasan. Tapi siapa yang Anda pilih untuk berbicara ke dinding selama tiga puluh menit dan membuat kami terpaku?
Alexandria Riley.
“Kamu hanya akan mengawasinya… kami mencintainya.”
Para pemain sudah tahu bahwa Riley bagus. Mereka melihat karyanya di musim pertama. Jadi mereka membangun alur cerita berdasarkan kemampuannya untuk membuat hal-hal duniawi terasa menarik. Dia menatap ke dalam kehampaan. Kekosongan berbicara kembali. Dan kami menonton.
Lumayan untuk seorang gadis yang berdebat dengan suatu algoritma.
