додому Entretenimiento Juegos y ocio Cómo configurar un tablero de backgammon para tu primer juego

Cómo configurar un tablero de backgammon para tu primer juego

El tablero está afuera. Las fichas están en la caja. Pero antes de tirar los dados, debes colocarlos. No es aleatorio. Es un patrón específico que define la estrategia inicial de cada partido. Si los colocas en los lugares equivocados, no sólo estás infringiendo las reglas; te estás perjudicando antes del primer lanzamiento.

Aquí es exactamente donde deben ir tus quince fichas.

La posición inicial

Debes distribuir tus piezas en cuatro puntos específicos del tablero. Suena complicado, pero en realidad es bastante simétrico.

  • Cinco fichas van en tu 6 puntos.
  • Tres fichas van en tu 8 puntos.
  • Cinco fichas van en tu punto 13 (el punto medio).
  • Dos fichas van en tu 24 puntos.

Eso es todo. Quince piezas. Una vez que los hayas colocado, mira lo que has creado. Las dos fichas de tu punto 24 se encuentran en lo profundo del tablero de tu oponente. Esa es su línea de salida. Tienen el camino más largo que recorrer. Por el contrario, las cinco fichas de tu punto 6 ya están en tu tablero de inicio. Están a punto de ser rescatados.

Tu oponente refleja esta configuración. Sus fichas de 6 puntos se encuentran en tu punto de 18. Sus fichas de 24 puntos se encuentran en tu punto 1. Están frente a ti. Se están moviendo en la dirección opuesta.

¿En qué dirección te mueves?

La dirección importa. Mucho.

Si tu tablero de inicio está a la derecha, te mueves en el sentido contrario a las agujas del reloj. Tu oponente se mueve en el sentido de las agujas del reloj. Realmente no importa en qué dirección rotes físicamente tus piezas, siempre y cuando todos estéis de acuerdo en la dirección. El objetivo es idéntico para ambos lados: pasar de los puntos más altos a los más bajos. Quieres maniobrar las quince fichas en tu tablero de inicio y luego eliminarlas del juego por completo.

La intención es la misma: mueve las fichas de los puntos más altos a los más bajos hasta que puedas maniobrarlas hábilmente fuera del tablero y derrotar fácilmente a tu retador.

Esta configuración no es sólo una tradición. Es un cálculo. Las dos piezas que están lejos son las más difíciles de llevar a casa. Las cinco piezas cercanas son sus activos inmediatos. Los moverás de manera diferente. Los protegerás de manera diferente. Pero eso es para más tarde.

Ahora mismo, solo prepara el tablero. Tira los dados.

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